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五毒FANS谈五毒

五毒的战斗体式格局决意了--五毒很久也不会太弱(除非xsj思虑找奇迹平衡的泉源上)。
  懒得打太多字,这天只分析一下元素蹧蹋体式格局层面。
  冰:冰蹧蹋附加的迟缓结果,倘使冰的蹧蹋水平还特别高的话,必然是违背了金山找平衡的脑筋,因此,冰---很久是中庸的(帮助不在思虑界限)。
  物理:天王和TM,不成否认,物理蹧蹋是最直接的,它差不多没有特别的附加结果,技术上的结果除外,但物理攻打的特性决意了它只能是点攻打或出格小的界限攻打,从攻打体式格局上先天不够(TM的天罗除外,但到底是60技术,攻打很低)。
  火:天忍和丐,不得不说,天忍特别是魔忍和丐的技术设计出格的好,各有特色,也凸起了火攻的高蹧蹋特性,然而火的特别结果决意了,火攻打没有叠加没有附加结果,也即是说,火系法师类奇迹最适应的反而是定点的战斗--这是不成和解的抵牾。
  雷:很野蛮,攻打高,带晕厥,起初在桃园被八卦道侮辱的日子还念念不忘,武当强啊,但有一点对比难受,和天王一致,寻衅BOSS的时刻很不爽,差不多没有越级的也许。
  毒-TM和五毒,TM不说了,岂论攻打体式格局依旧攻打力都很完满,独一的毛病是血少,典范榜样的刺客,战斗体式格局和界限的劝化太大。毒也没有迟缓之类的结果,但毒有一个出格可骇的特征--叠加,可能说,不管若何去删改,只要五毒基本的几个技艺(无形,万蛊等)固定,只要不改造五毒的战斗式样,那么五毒就长远-起码是游击战的上上拣选,并且毒系职业有个很大的利益-可能在初级的时刻搬弄高档的职业或怪物。
  所以我感受,哪怕五毒平庸了,也不会太垃圾。



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